XSOLLA fait progresser l’adoption du Web3 pour les jeux vidéo avec le lancement de XSOLLA ZK
Xsolla, entreprise mondiale de commerce de jeux vidéo, a annoncé son intention de développer Xsolla ZK, un sac à dos numérique contenant des biens virtuels basés sur la blockchain. Avec l’aide de la technologie ZKsync, Xsolla ZK propulsera le développement et l’expansion continus des technologies Web3 et fera progresser les solutions de l’industrie du jeu vidéo basées sur la blockchain.
Grâce à Zksync, une technologie de cumul sans connaissance de couche 2 d’Ethereum, Xsolla ZK rejoindra l’écosystème Elastic Chain, un réseau croissant de chaînes interconnectées. Xsolla ZK lancera également son « sac à dos numérique » permettant aux développeurs d’articles, aux développeurs de jeux et aux fournisseurs d’infrastructures de jeux de gérer et de stocker des éléments dans le jeu. Avec plus de 2 500 jeux créés avec ses produits, deux décennies d’expérience et plus de 1 000 développeurs et éditeurs utilisant sa technologie pour leurs jeux, Xsolla a réussi dans l’industrie du jeu vidéo.
Lee Jacobson, vice-président senior du développement commercial Web3 chez Xsolla, a exprimé son enthousiasme pour le projet : « Xsolla ZK exploite la technologie Ethereum Layer 2 zk Rollup pour créer un sac à dos numérique pour les développeurs de jeux. En déployant notre expertise sur la ZKsync Elastic Chain, nous fournissons aux développeurs de jeux une solution évolutive et pionnière en adéquation avec les modèles économiques qu’ils connaissent. Xsolla ZK n’est pas seulement une question d’innovation ; il s’agit de créer une réelle valeur pour la communauté des joueurs. »
Xsolla combinera son expertise en matière de commerce dans le jeu avec la technologie blockchain de pointe de ZKsync. Rich Kim, responsable des jeux chez Matter Labs, a déclaré : « Nous sommes ravis de voir des sociétés comme Xsolla lancer des projets pionniers pour les jeux Web3. Pour que les écosystèmes de jeux prospèrent, il est essentiel de réduire l’écart entre les utilisateurs et les constructeurs ; les constructeurs ont besoin d’une infrastructure plug-and-play éprouvée pour lancer des fonctionnalités riches tout en gérant les performances requises par les jeux à usage de masse. De plus, les utilisateurs ont besoin de fonctionnalités de jeu et d’options de paiement faciles à utiliser et pratiques qui peuvent être exploitées dans un vaste écosystème de jeux. Xsolla ZK ouvre la voie à la transition et au développement du jeu dans le Web3. »
