Les jetons Gamefi montrent des signes de vie après des matchs de gala, White House Tie-Up
Les jetons de jeu sont apparemment en marge depuis le boom de la cryptographie 2021. En fait, les données de Sosovalue montrent qu’elles étaient le plus grand panier cryptographique au cours de la période de 12 derniers mois, endurant une baisse de 62% de la période, par rapport à une augmentation de 174% des jetons Payfi. Compagnie de jeu pour s’associer à la Maison Blanche, apportant une chasse aux œufs de Pâques de jeu Web3 au Roll d’oeuf de Pâques 2025. Le compte officiel de la Maison Blanche X a également mentionné sur la plate-forme de médias sociaux au sujet du lien au milieu d’une pléthore d’autres collaborations avec les géants de la technologie.
Le jeton de gala a augmenté d’environ 18% depuis l’annonce, les jetons GameFI ont augmenté de 13%, et le marché de la crypto plus large, tel que mesuré par l’indice Coindesk 20 (CD20), a augmenté de 8%.
L’engagement de l’utilisateur
l’effort destiné à introduire des familles sans les subir sans les submerger.
Le jeu, hébergé sur Easter.gala.games, a offert une expérience « gratuite et simple » où les joueurs ont collecté des œufs virtuels pour gagner des jetons non fascinables (NFT) stockés sur Galachain, la blockchain de la couche propriétaire de Gala, la société a déclaré dans un annonce partagée avec COUNDESK. Expérience de portefeuille, a déclaré des jeux de gala. Chaque récompense NFT a été stockée sur Galachain, faisant allusion à une utilisation future dans les projets de divertissement de Gala, y compris la musique de gala et le film de gala.
La société de jeux Web3 a déclaré à Coindesk que plus de 300 000 jeux ont été joués depuis le lancement de l’événement, avec environ 100 000 nouveaux comptes créés. Environ 17% des participants ont continué à explorer les autres projets de Gala, suggérant un véritable engagement des utilisateurs au-delà de l’événement de Pâques.
Le projet, fondé en 2019 par le cofondateur de Zynga, Eric Schimeryer, a jeté les travaux privilégiés pour une adoption plus large grâce à des partenariats avec Dreamworks Animation, NBCuniersal, et des collaborations avec des artistes comme Snoop Dogg. Plus tôt ce mois-ci, Gala Film a annoncé un partenariat avec LG Electronics pour apporter Web3 Entertainment à TVS, et la société a laissé entendre qu’elle travaillait avec une agence gouvernementale sur les efforts de transparence.
Réaction de l’industrie
Le jeu de Pâques marque un test du monde réel pour le projet et le secteur GameFi plus large.
Lorsqu’on lui a demandé la prestation de l’événement, Schimermeyer a partagé que le projet s’est concentré sur le lien de haut niveau. « Nous avons une équipe dédiée à la sensibilisation du gouvernement », ont-ils déclaré. « J’ai également passé du temps à Mar-a-Lago et j’ai parlé avec le président. Mais surtout, nous voulions aider à rendre l’événement plus amusant, et je pense que le sentiment a été bien reçu. »
Les réactions de l’industrie ont été mitigées. Certains ont salué la visibilité, tandis que d’autres ont souligné que plus de travail est nécessaire pour l’adoption de masse de l’industrie du jeu.
Jack O’Holleran, PDG de Skale Labs, a déclaré à Coindesk que GameFi n’avait jamais cessé de s’étendre, mais son problème était plutôt de la visibilité. La technologie, en plus de cela, a mûri. « Dans le passé, vous deviez gérer vos propres portefeuilles cryptographiques et payer des frais de gaz élevés juste pour jouer », a-t-il déclaré. « Maintenant, les blockchains sans gaz et l’intégration sans couture suppriment ces barrières. »
« Les valeurs fonctionnelles et l’utilité que la blockchain apporte aux jeux ne peut pas être supprimée plus longtemps », a-t-il ajouté.
Pourtant, une adoption plus large du secteur GameFi nécessitera une collaboration significative avec les points de vente de jeu traditionnels. Cela pourrait potentiellement ouvrir les «vannes», a ajouté O’Holleran, car les bases des joueurs pour le secteur des jeux traditionnelles sont bien au-delà du nombre d’utilisateurs du secteur de la crypto. Si c’est le cas, les «vannes seront ouvertes».
En attendant, Mitja Goroshevsky, co-fondatrice de Gosh, a salué la visibilité des jeux de gala et du secteur GameFi via le lien de la Maison Blanche, mais a averti que l’industrie devait toujours résoudre sa crise d’identité.
« Il est pris entre les jeux et le commerce », a-t-il déclaré.
« Jusqu’à ce que les jeux de blockchain introduisent des expériences fondamentalement nouvelles, les partenariats gouvernementaux ne conduiront pas à eux seuls l’adoption de masse. »
