L’industrie du jeu a évolué au fil des ans, avec plus de trois milliards de personnes dans le monde qui devraient jouer à des jeux vidéo sur différents appareils d’ici 2024.
Suite à l’intérêt accru pour les jeux vidéo, l’industrie est actuellement évaluée à 336 milliards de dollars. Mais bien que les joueurs contribuent principalement aux revenus générés par les activités de jeu, les principaux bénéficiaires de tout l’argent obtenu grâce aux jeux sont les développeurs et les éditeurs. En fait, les joueurs n’ont pratiquement aucun moyen de partager la valeur acquise grâce à la vente d’actifs dans le jeu.
Ce système injuste d’intéressement aux jeux vidéo perdure depuis des années. Mais la naissance des jeux play-to-earn (P2E) change le récit, permettant aux joueurs de gagner des incitations monétaires tout en jouant.
L’une des plates-formes qui offrent aux joueurs une telle opportunité est RoboHero, un projet de jeton non fongible (NFT) P2E qui fait des vagues dans l’industrie de la cryptographie.
Robohero est une plate-forme de jeu P2E NFT basée sur la blockchain Terra. Selon le livre blanc du projet, le jeu a été créé par trois spécialistes qui ont une vaste expérience dans différents secteurs de la crypto-monnaie, tels que le trading, le NFT, entre autres.
La mission de RoboHero est centrée sur le divertissement des joueurs avec un gameplay graphique de qualité tout en leur donnant les moyens de gagner leur vie non seulement en jouant au jeu d’action robotique, mais aussi grâce à un ensemble d’initiatives de finance décentralisée (DeFi).
Le jeu se déroule en 31337, après une catastrophe climatique résultant de la dégradation constante de l’environnement par la race humaine. Les conditions climatiques défavorables ont rendu difficile la survie des humains, les développements technologiques antérieurs leur permettant de commencer à vivre comme des bio-robots, des êtres mécaniques.
Les ressources étant rares, les robots avaient besoin d’une Luna mythique qui leur permettrait d’accomplir différentes fonctions vitales. Cela a divisé les robots en factions afin de se battre pour obtenir les éléments Luna.
Le jeu peut être joué en deux modes, histoire et multijoueur. Les joueurs doivent avoir une certaine quantité de LUNA dans leur portefeuille avant de pouvoir jouer au jeu. Il est également important de noter qu’il existe une fonction de visionnage pour gagner qui permet aux utilisateurs de gagner les LUNA nécessaires pour démarrer le jeu en regardant des publicités.
Source : Site officiel
RoboHero dispose d’un ensemble unique de cartes NFT que les joueurs doivent collecter pendant le jeu, pour améliorer les attributs physiques de leurs robots et augmenter ainsi leurs chances de progresser davantage dans le jeu. Les joueurs peuvent acquérir différentes cartes NFT.
Dans le mode histoire, les joueurs peuvent gagner un jeton ROBO jusqu’à 30 % de l’offre totale du jeton, tandis que les joueurs qui choisissent le mode multijoueur gagneront non seulement un ROBO mais seront récompensés par LUNA.
Comme tous les joueurs ne sont pas assez dynamiques pour posséder la crypto-monnaie LUNA pour jouer au jeu, RoboHero a créé une initiative pour récompenser les joueurs avec LUNA lorsqu’ils regardent des publicités sur l’application.
Les utilisateurs ont la possibilité de louer ou d’acheter des espaces d’affichage où ils peuvent annoncer le contenu de leur choix. Le contenu du panneau d’affichage sera visible par les autres joueurs pendant le jeu. A noter que chaque espace publicitaire peut être acquis sous la forme d’un NFT.
Bien que le projet n’ait pas encore officiellement lancé ROBO, qui lui servira de jeton utilitaire, il a publié des détails sur la crypto-monnaie. Selon l’équipe, ROBO sera lancé sur la blockchain Terra avec un approvisionnement total de deux milliards de jetons.
Sur l’offre totale, 10 % seront offerts à des investisseurs privés lors d’un prochain tour de financement de la phase d’amorçage, tandis que 3,5 % de l’offre sera vendue à des investisseurs publics dans un IDO qui sera hébergé sur StarTerra, une rampe de lancement gamifiée.
Avec RoboHero visant à donner aux joueurs la possibilité de gagner leur vie via ses jeux, 30 % de l’offre sera allouée sous forme de récompenses P2E. 9 % seront stockés dans la trésorerie, tandis que 23 % seront alloués aux fondateurs, conseillers de RoboHero et pour le développement futur du projet.
Enfin, 24,5 % de l’offre de jetons seront distribués aux campagnes marketing, aux partenariats, aux récompenses de staking, aux réserves de liquidités et aux parachutages.
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