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Profitant du récent boom de la NFT, l’éditeur de jeux Ubisoft pousse à l’adoption de la NFT

Ubisoft est entré sur le marché des NFT après que Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint a été annoncé comme le premier jeu à proposer des NFT dans le cadre d’un essai bêta dans certains pays.

Ubisoft Quartz, une entreprise NFT qui permet aux joueurs d’acheter des produits numériques artificiellement rares avec du bitcoin, a été lancée plus tôt ce mois-ci. La première véritable entreprise de l’industrie AAA dans les NFT a été annoncée avec cette annonce.

Quelle réussite l’entrée d’Ubisoft dans la blockchain a-t-elle été un peu plus d’un mois après son annonce ?

Les NFT d’Ubisoft échouent au lancement

Les objets virtuels initiaux basés sur la blockchain de l’éditeur, des objets numérotés uniques pour les joueurs Ghost Recon Breakpoint, ne sont pas vraiment très demandés.

Les chiffres Ubisoft sont des objets virtuels dans le jeu avec des numéros de série distincts qui font partie de l’« expérience » Quartz d’Ubisoft. Plutôt que des photos légèrement différentes de singes mal dessinés, les chiffres sont des objets cosmétiques dans le jeu avec des numéros de série uniques. Une peau de fusil qui oblige les utilisateurs à atteindre le niveau 5 d’XP, une paire de pantalons qui nécessite 100 heures de jeu et un masque qui prend 600 heures de jeu sont parmi les premiers éléments disponibles gratuitement pour les joueurs qui répondent aux exigences spécifiées en matière de temps de jeu ou de niveau de compte. .

Cependant, il ne semble pas que les objets virtuels se soient beaucoup vendus au lancement.

Selon Eurogamer, Quartz n’a vendu que 15 NFT d’un skin de pistolet Ghost Recon Breakpoint hier. Il semble avoir vendu deux autres armes tactiques M4A1 et un Wolf Enhance Pants #76 pour un total de 18 armes tactiques M4A1 hier. Cela représente environ 1 755,30 $ de revenus, sur la base de leurs prix. Cependant, Ubisoft semble avoir produit environ 3 000 NFT au total. Breakpoint n’a pas l’esthétique visuelle la plus attrayante – ni la plus grande IP d’Ubisoft – ce qui en fait un choix étrange pour commencer les efforts NFT d’Ubisoft, comme beaucoup l’ont souligné.

comment se portent les NFT de reconnaissance fantôme ? J’ai regardé les 2 marchés tiers les liens du site Quartz et il semble y avoir… 15 ventes au total ? 0 le dernier jour sur 1 site ? est-ce que je lis bien ? pic.twitter.com/rWxvEW3Nrh

— Liz Edwards (@lizaledwards) 20 décembre 2021

Cependant, il convient de noter qu’Ubisoft cède dans un premier temps la majorité de ses NFT, ce qui limitera le nombre d’achats. Néanmoins, il semble que l’expérience de l’éditeur avec les NFT ne se soit pas déroulée comme prévu.

En outre, Quartz est conçu de telle sorte que seuls les joueurs d’Ubisoft peuvent acheter un NFT, ce qui le rend moins attrayant pour ceux qui essaient de gagner de l’argent rapidement. Amener des non-joueurs à consacrer des centaines d’heures afin de « posséder » un casque qu’ils ne peuvent revendre qu’à d’autres joueurs qui ont consacré des centaines d’heures est une entreprise futile.

BTC se négocie à 48 000 $. Source : TradingView

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Ubisoft double la mise

Il semble qu’Ubisoft soit déterminé à adopter le NFT malgré l’échec de ses offres initiales.

Didier Genevois, directeur de la blockchain d’Ubisoft, a déclaré à Décrypter que l’éditeur ira jusqu’au bout de ses plans NFT tout en adhérant à ses « principes », comme il le dit :

« Cette expérience est conçue pour voir comment nos joueurs réagissent et acceptent la proposition de valeur de la décentralisation. Nous reconnaissons qu’il s’agit d’un ajustement important qui prendra du temps, mais nous nous en tiendrons à nos trois principes. »

« Utilisez la technologie de manière responsable et créez un environnement sûr » pour que les joueurs explorent la nouvelle frontière des NFT, « n’exploitez que des chaînes de blocs de preuve de participation écoénergétiques » et « se concentrez-vous sur les propositions de valeur significatives pour les joueurs qui en bénéficient leur expérience de jeu », sont les trois principes auxquels il fait référence. Pour le moment, on ne sait pas exactement comment ces trois idées sont mises en œuvre.

Il est évident que les éditeurs de jeux AAA peuvent avoir du mal à sauter dans le train NFT, car il semble que le monde du jeu ne soit pas prêt pour les jeux à gagner. Il se peut également que le lancement prétendu d’Ubisoft ait été un échec en raison de la stratégie et des éléments virtuels impliqués. Le temps nous le dira à mesure que de plus en plus de gros joueurs entreront dans le jeu.

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Image vedette de Shutterstock. Graphique de TradingView

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