Hit TV Series Peaky Blinders, qui a atteint un public estimé à 80 millions de plates-formes comme Netflix, devrait être adaptée à un jeu vidéo basé sur la blockchain et à un écosystème Web3 plus large, les sociétés derrière l’effort annoncé jeudi.
Il est développé par Anonymous Labs, un Builder de WEB3 qui a précédemment lancé le Simon du chat Catoon IP Toon. La société s’associe à Banijay Rights, le distributeur mondial de Peaky Blinders, pour élargir la présence de l’émission dans les outils de jeu de blockchain et d’engagement des fans.
Les rues enfumées de 1920S en Angleterre sont réinventées comme un terrain de jeu décentralisé où les fans peuvent plonger dans des missions élevées, et s’engagent avec la gamme de shelby-syle. Univers.
Le jeu est conçu comme un titre AAA (un mot à la mode de jeu où de tels produits ont des budgets de développement étendus, de grandes équipes et l’accent mis sur une qualité technique élevée). Il mettra en vedette des objets de collection numériques et des mécanismes d’engagement communautaire qui utilisent des chaînes de chaînes.
Le but est de monter les fans traditionnels Peaky Blinders en crypto grâce à la plus grande narration et au gameplay. Au jeu Web3 Web3, a déclaré dans un communiqué.
« Ce projet ne consiste pas seulement à créer une expérience utilisateur incroyable – c’est une passerelle pour apporter de nouveaux flux de revenus et de fidélisation de la marque dans l’espace web3 », a ajouté Gruszka.
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