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Payer pour le contenu du jeu — Étude de cas Radiant Glory

En décembre, le jeu de science-fiction « CryptoMines » sur le réseau BSC s’est écrasé et le prix de son jeton ETERNAL est passé de 800 $ à 3 $. Le jeu « CryptoMines » est un jeu de minage simple et brut qui appartient à une économie typique de Ponzi (après quoi les prédécesseurs ont effectué le paiement). Pour les jeux GameFi, les revenus SLP des jeux Axie sont également tombés en dessous du niveau de salaire moyen aux Philippines, entraînant une stagnation de la croissance des utilisateurs de jeux et des préoccupations de la communauté. Les jeux GameFi déclineront inévitablement, obligeant le marché à reconsidérer : quelle est la définition d’un jeu blockchain ?

Pourquoi le modèle GameFi n’est-il pas durable ?

  • S’écarter de l’essence du jeu
  • Les gens apprécient le jeu non pas parce qu’il leur permet de gagner de l’argent, mais parce qu’il leur permet de répondre à leurs exigences spirituelles. Selon la hiérarchie des besoins de Maslow, les gens recherchent le respect et la réalisation de soi, qui sont tous satisfaits dans le jeu. Les gens achètent des skins de héros dans le jeu classique King of Glory, par exemple pour satisfaire leur vanité d’être supérieur aux autres.
  • La nature du jeu est de causer des dommages
  • Il est impossible de savoir si un jeu GameFi est « DEFI » ou « Jeu ». Considérez ce qui se passe si les utilisateurs comptent trop sur le mécanisme « Play to Earn ». Si les gains ne sont plus disponibles, les gens paieraient-ils pour la jouabilité du jeu ? Un grand nombre de jeux GameFi de mauvaise qualité entraîneront sans aucun doute « de la mauvaise fortune pour faire sortir de la bonne fortune », ce qui fera souffrir le secteur des jeux en chaîne.
  • Affecter l’enthousiasme des contributeurs
  • En raison du mécanisme GameFi, les joueurs chevronnés peuvent toujours gagner plus d’argent que les nouveaux joueurs, ce qui entraîne des récompenses de jeu qui ne sont pas attribuées en fonction de la participation du joueur au jeu (données). Le temps de participation des joueurs remplace les facteurs de production de données de l’ère Web3.0, ce qui est injuste pour les contributeurs.
  • Gloire radieuse

    De nombreuses bonnes entreprises de jeux blockchain ont émergé sur le marché depuis le crash du jeu GameFi, et la jouabilité et la substance du jeu sont très appréciées. Par exemple, la plate-forme de jeu Radiant Glory aide les développeurs à créer des jeux de contenu Web3.0 en fournissant une solution de jeu blockchain complète qui permet aux joueurs de vraiment payer pour le contenu du jeu.

    Radiant Glory fournit un ensemble complet de composants fonctionnels, y compris la chaîne publique sous-jacente, la gestion de la propriété numérique et la plate-forme de circulation des actifs, pour permettre aux développeurs de jeux de tirer parti de la technologie blockchain, leur permettant de se concentrer sur la conception et le développement de contenu de jeu. De plus, comme le fonctionnement du jeu est lié au temps d’empaquetage du bloc sous-jacent, l’expérience des jeux blockchain n’est donc pas fluide. Pour améliorer la vitesse de réponse du jeu, la solution de Radiant Glory consiste à faire passer le jeu d’un paradigme d’exploitation centralisé traditionnel à un modèle d’exploitation de co-gouvernance faiblement centralisé. Radiant Glory aspire à fournir un jeu avec une large gamme de jouabilité et un contenu de haute qualité. Tous les actifs d’accessoires de valeur limités, rares et non homogènes qui ont un impact sur le processus de jeu généré pendant le jeu seront convertis en NFT. Les actifs NFT sont directement déposés dans le portefeuille de l’utilisateur et sont totalement sous son contrôle. Le gouvernement est impuissant à intervenir. Cela garantit non seulement que l’utilisateur confirme l’actif de l’accessoire, mais garantit également que le fonctionnaire est incapable de fonctionner sans autorisation. L’affirmation des droits assure aussi la sécurité. Lorsque les joueurs achètent et obtiennent des produits NFT, ils peuvent les utiliser immédiatement dans le jeu sans avoir à attendre qu’ils soient emballés, ce qui est pratique et efficace. Dans un environnement commercial non officiel, ces produits NFT peuvent également être échangés contre des espèces, permettant une circulation sans actifs.

    Radiant Glory a également l’avantage de s’appuyer sur ses ressources applicatives robustes. Il a actuellement formé des partenariats avec des centaines de ressources de jeu et continuera à lancer des jeux à l’avenir. Selon la feuille de route de la plate-forme, Radiant Glory lancera un gameplay de phase I/Phase II/Phase III/Phase IV, y compris un gameplay de ferme, un gameplay social, un gameplay de guilde et une ville de divertissement. Pour construire une ère Web3.0 de Steam, un nombre important d’applications de jeux seront fusionnés. Contrairement à Steam, la plateforme Radiant Glory permet aux joueurs de transférer leurs actifs NFT et donne aux détenteurs de RGN (droits de plateforme et jetons de gouvernance) des droits de gestion.

    Vision

    Toutes les entreprises Internet traditionnelles méritent d’être recréées avec la technologie blockchain à l’ère du Web3.0. Qu’est-ce qu’un jeu blockchain, après tout ? La plate-forme de jeu Radiant Glory aspire à être construite sur l’industrie du jeu, à modifier la connexion de production entre les développeurs de jeux et les joueurs, à permettre au marché du jeu de créer des jeux blockchain plus agréables et passionnants et à participer à la création d’un méta-univers à plusieurs personnages. .

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