Aujourd’hui, la gamification implique l’incorporation de fonctionnalités de jeu traditionnelles dans des activités non liées au jeu. Ces fonctionnalités incluent les réalisations, les compétences et la compétition pour récompenser les manières des utilisateurs. Nous avons vu cette tendance se développer à mesure que les humains se tournent vers le numérique, couplée à la popularité croissante des jeux vidéo.
Cependant, combiner des incitations financières et des techniques de gamification est une combinaison puissante, donnant naissance au terme générique GameFi. De toute évidence, nous avons déjà vu le boom de l’économie Play-to-Earn (P2E) s’appuyer sur les jeux réels. Cependant, la même stratégie pourrait s’appliquer à des activités traditionnellement non divertissantes telles que l’exercice. C’est ce qu’on appelle Move-to-Earn (M2E), une vague de projets rentables, comme Genopets, STEPN et WIRTUAL qui capitalisent sur la technologie des capteurs de mouvement pour créer une nouvelle niche GameFi qui rémunère les utilisateurs pour rester physiquement actifs.
Selon CoinGecko & CMC, Move to Earn (M2E) est un concept web3 similaire au mouvement d’exercice gamifié popularisé par Nintendo dans des jeux tels que Pokémon GO ainsi que d’autres jeux de fitness sur sa console Nintendo et la Wii. En plus de l’attrait d’une vie saine, cependant, M2E attire l’attention d’un cran en offrant des récompenses financières simplement pour être actif.
NARU est une application mobile gratuite qui vous récompensera simplement en marchant sainement. NARU est une application sociale-fi de crypto-monnaie mobile pour gagner de l’argent basée sur le réseau Binance Smart Chain. La plate-forme se définit comme une « application de style de vie web3 » qui récompense les personnes qui maintiennent un mode de vie sain en marchant, en faisant du jogging ou en courant. Certaines personnes parient qu’il s’agit d’une autre transformation de Metaverse, mais cela semble plus convaincant lorsque les gens améliorent leur santé pour de l’argent.
Cependant, nous pouvons voir que M2E est un concept relativement nouveau, mais évidemment, il est similaire au modèle play-to-earn car il adopte les facteurs Game-Fi, Social-Fi et NFT. Cependant, maintenant, les projets M2E récompensent les gens qui maintiennent des modes de vie plus sains sur leur plate-forme au lieu de jouer uniquement à des jeux, c’est remarquable.
Puisque sur le marché, il n’y a qu’environ 7 projets M2E existants, un nombre important d’entreprises de blockchain et de startups recherchent profondément dans M2E, ils reconnaissent le potentiel du projet. Il s’agit certainement d’un stade précoce puisque seul StepN a fait un bond en flèche de 30 000 %, des entreprises intelligentes et des investisseurs s’impliqueront bientôt. NarutoInu est né en retard par rapport à StepN, mais il semble être rapide puisqu’ils ont leur application bêta avant toute grande vente publique et événements.
NarutoInu a construit une application blockchain de pointe pour encourager les gens à rester en bonne santé pour des récompenses, avec sa petite capitalisation boursière, ce Naruto M2E, le modèle se construit rapidement et pourrait même surpasser le play-to-earn (P2E).
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