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Le PDG du portail de jeux chinois affirme que les jeux Play-to-Earn sont des schémas de Ponzi

La nouvelle tendance la plus en vogue dans l’industrie de la crypto-monnaie – GameFi – fonctionne sur un modèle de jeu pour gagner. Les gains via les jeux peuvent être très efficaces. Mais tout le monde n’en est pas fan.

Un tel exemple est Dash Huang – PDG de TapTap, une populaire plate-forme chinoise de distribution de jeux, qui pense que les jeux blockchain actuels Play-to-Earn sont essentiellement des jeux de hasard et des schémas de Ponzi.

Le PDG de TapTap n’est pas un fan de Play-to-Earn

Contrairement aux jeux traditionnels, les joueurs de certains jeux basés sur la blockchain reçoivent des récompenses financières pour avoir accompli certaines tâches. Même si les origines de GameFi remontent à 2017, il a fallu attendre la pandémie pour faire bouger les choses et favoriser le développement d’une monétisation basée sur la blockchain de l’expérience de jeu.

Bien qu’à ses débuts, plusieurs joueurs ont réussi à générer des revenus importants en plus de gagner des revenus passifs dans le jeu. En fait, le phénomène du jeu pour gagner a décollé avec les jeux vidéo en ligne basés sur NFT tels qu’Axie Infinity.

Ce jeu vidéo d’entraînement d’animaux de compagnie « jouer pour gagner » développé par le studio vietnamien Sky Mavis a changé la donne pour certaines personnes aux Philippines qui ont été durement touchées par la pandémie de coronavirus. Au Venezuela, frappé par l’hyperinflation, de nombreuses personnes gagnent leur vie en jouant au jeu vidéo basé sur la cryptographie.

Mais, selon l’exécutif de TapTap, la blockchain est adaptée aux jeux d’argent, et le jeu pour gagner ressemble davantage aux schémas de Ponzi pour les investisseurs individuels crédules.

La Chine met en garde contre les jeux à gagner

Pékin n’aime pas la crypto-monnaie et tout ce qui s’y rapporte. Validant davantage cette position belliciste envers l’industrie, une télévision d’État chinoise a mis en garde les citoyens contre la participation à des jeux de simulation en ligne basés sur la blockchain, comme Farmers World.

La télévision centrale de Chine (CCTV) a qualifié ces jeux d' »escroqueries » après avoir diffusé des informations faisant état de deux intermédiaires dans le Shaanxi et le Fujian, permettant aux citoyens chinois de participer à des jeux à gagner.

CCTV a affirmé que ces jeux ont des jeux de page Web à petit budget et des joueurs de triche. Il a également cité des experts de l’industrie qui ont comparé le mécanisme à celui d’un système de Ponzi.

Malgré l’aversion de la Chine pour tout ce qui est éloigné de la cryptographie, le pays a une position totalement différente sur le métaverse. À tel point qu’il a même dévoilé le tout premier groupe de l’industrie du métaverse du pays, appelé – Metaverse Industry Committee, sous la supervision de l’Association chinoise des communications mobiles (CMCA) en novembre.

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