Enjin est l’un des principaux projets impliqués dans l’espace de jeu pour gagner et de métaverse actuellement en plein essor.
En termes simples, Enjin aide les équipes à symboliser tous les aspects de leur parcours numérique. En substance, le projet fournit un écosystème de produits de jeu basés sur la blockchain qui sont interconnectés. Son offre phare est le réseau Enjin.
Cela dit, l’ensemble du projet attire énormément d’attention et prend de l’importance ces derniers temps en raison de l’espace de jeu pour gagner récemment en plein essor, ainsi que de tout le battage médiatique entourant le concept de métaverse.
Dans cette interview, nous nous asseyons avec Witek Radomski, le CTO d’Enjin – un partisan de longue date de la crypto-monnaie, un des premiers à adopter, l’auteur de la proposition d’amélioration d’Ethereum 1155. Nous avons discuté de nombreux sujets passionnants, y compris l’objectif d’Enjin, le battage médiatique actuel derrière l’espace P2E, et en quoi consiste le métavers.
Radomski a révélé qu’il avait entendu parler de Bitcoin pour la première fois en 2011-2012 par un ami qui « est une sorte de futuriste ». Ironiquement, il a expliqué comment son ami était tout excité à propos de son livre blanc et comment « un jour, il sera à égalité avec le dollar ».
Le prix à l’époque était bien inférieur. C’est drôle comme les choses ont évolué avec le recul. À ce stade, il a vérifié, mais n’a pas été vraiment impressionné par l’expérience utilisateur globale.
« J’ai continué et j’ai installé le Bitcoin QT et c’était cette expérience vraiment merdique. J’ai pensé – qui va utiliser? Cela ressemblait à une autre de ces pièces de monnaie numériques. »
Radomski admet qu’à l’époque, il n’a pas vraiment lu le livre blanc – une erreur, certes. Cependant, même à cette époque, il a remarqué que de nombreuses personnes achetaient des cartes graphiques pour exploiter Bitcoin, c’est à ce moment-là qu’il a commencé à en apprendre davantage à ce sujet et à faire partie de la communauté.
Même alors, cependant, il a exprimé son intérêt pour des capacités qui sont vraiment similaires à ce que sont actuellement les contrats intelligents Ethereum. Ce n’est qu’en 2013 qu’il s’est vraiment impliqué, et il a révélé que le concept d’Ethereum lui était particulièrement époustouflant.
« Le concept d’Ethereum était assez époustouflant quand j’en ai entendu parler pour la première fois. Je ne comprenais toujours pas les ICO. »
Le CTO d’Enjin a déclaré qu’il envisageait de rédiger des contrats intelligents et que ce qu’Ethereum a fait était révolutionnaire. Cela semble être la raison pour laquelle la transition vers la communauté des contrats intelligents s’est déroulée de manière transparente. Cependant, il nous a également dit qu’Enjin était à l’époque une entreprise essayant d’interconnecter des guildes de jeux et des clans en ligne, fournissant des solutions de serveur, etc., et qu’elle était parmi les premières à introduire les paiements BTC.
Comme expliqué précédemment, l’objectif d’Enjin est de permettre à quiconque de symboliser chaque partie de son parcours numérique sans engager toute une équipe pour le faire.
« Notre objectif final est que lorsque les gens entrent dans un univers virtuel ou le métaverse ou un jeu, ils peuvent envoyer et recevoir des jetons, ils ont une identité numérique qui aura leurs atouts et ils peuvent persister pendant des milliers d’années parce que blockchain ne va pas le fermer. selon Radomski.
Il a également donné une référence très claire et douloureuse (pour de nombreux joueurs) où de nombreux jeux auxquels il a joué à l’époque sont déjà fermés.
« Tout ce temps que j’ai passé dans les jeux – tout ce qui est supprimé, c’est parti. J’adorerais l’avoir, même juste pour la valeur de la nostalgie, mais que toute mon histoire numérique persiste avec moi… […] La blockchain vous permet d’avoir ce genre de chose et cela vous donne un contrôle total sur vos actifs. Tout ce temps, ces efforts et cet argent que vous mettez dans le jeu restent avec vous. »
Comme CryptoPotato l’a signalé plus tôt en novembre, Enjin a lancé un fonds de 100 millions de dollars pour exploiter le royaume du métaverse et soutenir les équipes qui s’y développent.
En parlant, Witek a déclaré :
« Nous voulons que les développeurs de jeux qui expérimentent des idées intéressantes, tous ceux qui veulent entrer dans le métavers, aient du soutien. » Selon Radomski. « La plupart du temps, si quelqu’un a une idée intéressante et expérimentale de métavers, il peut être difficile d’obtenir un financement avec des moyens traditionnels. »
En ce qui concerne l’état actuel du jeu pour gagner (P2E), bien qu’il s’agisse sans aucun doute de l’une des tendances actuelles les plus chaudes, il ne va pas sans dire que l’UX et le gameplay global des jeux existants sont juste… éraflés, pour dire le moins.
Parmi les nombreuses choses que Radomski a dites à ce sujet dans notre interview, il y avait le fait que les jeux actuels sont encore plutôt expérimentaux et ne sont en aucun cas capables de rivaliser avec le gameplay des jeux hérités des développeurs triple-A : « C’est comme Courriel sur Internet », selon lui.
Cependant, il a également ajouté qu’« il s’agit d’inspirer les développeurs de jeux sur la façon dont ils peuvent utiliser la blockchain dans leurs jeux actuels. J’ai parlé aux plus grands développeurs de jeux à travers l’espace au cours des dernières années, en me demandant comment cela pourrait s’intégrer dans leurs jeux… […] Maintenant, ils commencent vraiment à prendre cela au sérieux. »
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