Certains disent que le jeu blockchain inspirera la prochaine vague d’adoption de la crypto-monnaie. Les jeux à gagner sont certainement omniprésents dans les gros titres et les conversations du monde entier. Sont-ils proches de l’adoption grand public ? Pas du tout. L’industrie ne fait que commencer et il reste encore beaucoup de chemin à parcourir. Les entreprises qui produisent les jeux sont bien financées et gagnent des sommes incroyables. Cependant, ils ne semblent pas avoir autant d’employés.
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En plus d’être une industrie naissante, la production de jeux blockchain nécessite un ensemble spécial de talents que l’on ne trouve pas couramment. Cela représente une immense opportunité pour les jeunes étudiants et les personnes qui cherchent à pivoter et à changer de carrière. Étant donné que la monétisation est intégrée à l’écosystème, il y a de fortes chances que le jeu blockchain soit là pour rester. Et vous pouvez en faire partie. Regardons les chiffres et vous verrez ce que nous voulons dire.
Quelle est la taille du marché du jeu Blockchain?
Dans son rapport intitulé « Blockchain Gaming Beginnings : From Crypto Craze To Decentralized Fun », l’auteur Joost Van Dreunen propose des chiffres concrets :
Tableau des prix WAX sur Bitfinex | Source : WAX/USD sur TradingView.com
Que savons-nous d’autre sur le marché du jeu Blockchain ?
Nous avons trouvé encore plus de données pour vous, plongeons-nous dans les portefeuilles actifs uniques, grâce au rapport Blockchain Games de Naavik :
Qu’est-ce que tout ce bruit à propos d’une pénurie de talents ?
La statistique la plus folle du rapport de Van Dreunen est le nombre d’employés avec lesquels les entreprises les plus performantes du secteur spatial fonctionnent. Dapper Labs emploie 242, Mythical Games 123, The Sandbox 94. Les projets qui font l’actualité tout le temps subissent le même sort, Decentraland compte 52 employés et Open Sea 43. Comparez cela à « à 9 500 employés f/t chez Activision Blizzard , 11 000 chez Electronic Arts, 6 495 chez Take-Two Interactive et 960 chez Roblox. »
Bien que nous puissions interpréter que les données révèlent que nous traitons avec des entreprises efficaces, Van Dreunen pense le contraire. « Une augmentation d’une année sur l’autre de +102% des effectifs parmi les meilleurs développeurs de jeux blockchain indique que le talent est susceptible de devenir un goulot d’étranglement majeur dans la recherche de l’application qui tue. article. Les jeunes qui liront ceci réaliseront l’immense opportunité que cela représente et prendront les mesures appropriées.
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N’oubliez pas qu’en plus de la monétisation dans le jeu, ces entreprises collectent des fonds pour de nouveaux projets en toute simplicité et en permanence. Cela signifie que « des investissements abondants obligeront les entreprises à rivaliser pour embaucher des développeurs, des ingénieurs et des producteurs expérimentés à court terme ». Ils meurent d’envie de vous embaucher. Allez chercher les connaissances nécessaires, cette histoire ne fait que commencer.
Image en vedette : Matrix sur Pixabay | Graphiques par TradingView
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